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実況環境(ゲーム撮影環境) 

ゲームの撮影環境を記事にしておきたいと思います。

図1は、簡単に実況環境を図化したものです、コンシューマ機(ここではWii)を撮影する場合はこのように接続しています。
パソコンゲームの撮影の場合は、Wiiとテレビ、分配器は使用しないので、だいぶ異なります。

使用キャプチャソフト:hunuaacap
編集:(手持ち)Corel VideoStudio12、(体験版)PowerDirector7
エンコード:ニコエンコ(プレミアム設定、但し720x480で撮影しているのでリサイズしてません)

■図1
WS000004_20090726202415.jpg

■メインPCスペック
CPU:Pentium Dual-Core E6300 2.8GHz→3GHz OverClock
RAM:PC2-6400 4GB→3GB認識
VGA:nVidia GeForce GTX260 SP216(Palit製)
SND:Creative SoundBlaster X-Fi XtreamGamer

■サブPCスペック
CPU:Core 2 Quad Q6600 2.4Ghz→3GHz OverClock
RAM:PC2-6400 4GB→3GB認識
VGA:nVidia GeForce 9600GSO(ASUS製)
CAP:I-O DATA GV-MVP/RX3

私の場合、ゲーム音声内に実況ボイスを含めるための「ミキサー」とやらを持っていないので、別で録音するようにしています。
本日お店に見に行ったら、一応1万ほどで5入力対応のものが売っておりました。
知人の情報どおりでした(知人はAmazonで購入したといっておりましたが、同じものなきがする)

パソコン1台で撮影する場合、ミキサーはかなり重要になってきます。
色々やりようはありそうですけど、無知なので今のところ解決できてないので、このような形です。

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Wiiウェア Final Fantasy 4 The After Years 月の帰還 実況プレイ Part 2-1 序章 騎士の証編

眠くなってきました、少し進めたので、アップロードしました。



2009/07/26 09:30 Part 2-2 UP!



2009/07/26 11:00 Part 2-3 UP!




2009/07/26 追記 [FF4 The After Years 実況プレイ 騎士の証編 ]の続きを読む

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